我在聯成電腦學習評價 遊戲UI設計和3D貼圖繪製

在學習UNITY遊戲製作的課程裡,

因為時間的關係,有關於遊戲的介面,都是使用其他人己經做好的素材

本次,因為聯成課程的安排,學習到了有關介面繪製的課(使用photoshop)
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課程的一開始,我們學到的是顏色的置換!

老師說這個功能很重要,因為在遊戲裡,總是會有許多地方是長得差不多,但是顏色不一樣的地方,

像是介面上的按鈕,按下去時和還沒按時,只有顏色上的差異

要是只有一兩個也還好,但是一整個遊戲裡,可能有數十個按鈕,要是一個一個改,不知道要改多久,

在這裡我們學到只要好好利用圖層管理,使用圖層群組,配合非破壞的色彩調整和遮色片的使用

就可以快速地改變物體的顏色和複製給其他物件!!

接下來

我們學習到了經由各種圖層樣式的堆疊,可以讓原本平面的形狀,變成有立體感的物體(簡單說就是加上陰影)

 

再來除了2D的介面,還學到了幫3D角色畫表面貼圖,

在以前都要邊開啓如3D MAX之類的軟體,然後在PS之間切換,

不過最近版本的PS,加入了3D的功能,讓我們可以直接在PS裡畫3D的貼圖了

學到這裡,會發現,有很多的功能一直重覆地使用

像是顏色置換,圖層樣式,遮色片等

其實在遊戲的領域,會用到的PS的功能本來就不多

如何將那些功能所做出來的效果,相互調配,

組合出最好看的效果才是最難學的部分,

最快最快的捷徑就是每種功能都試試看,

做得越多,心中的想法,構想就會更多!!

而且多做也會越來越熟練!!

完成夢想,歡迎一起加入 聯成電腦 這個大家庭一起學習.


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聯成電腦逢甲分校學習心得與評價

在聯成電腦學習約莫3個月,總算是有些許心得,
並藉由這次的講座-部落格快速上手(Blog與FB之瀏覽數量暴衝不再遙不可及)
發表上課的成果
文章一開始的圖片,便是上了ADOBE系列課程的作品之一,
利用到Illustrator,Photo,來製作編修,
只是簡單的利用點陣,修剪,再用鋼筆工具去繪製細部的曲線,
便完成一幅不錯的作品,完成的當下心情是很愉悅的,畢竟,畫圖是很有趣的事情,並且可以很天馬行空的去發揮,自由的創作。

上圖為工業設計軟體-CROE 2.0 製作其實報名聯成學習課程,主要報名的是工業設計取向,
我想,應該鮮少有學員像我一樣,完全沒有任何工業設計相關基礎便開始學習creo,
但絕大多數學員學習creo,多半是為了從業相關工作,我的目的也是,為求轉職,學習專業技能,
但是因為沒有任何的工業設計基礎,想必學習creo必然是條過程走得很艱苦的道路。
逐步認識creo這套參數式的工設軟體,並不是容易的一件事情,
好處是在建構過程當中,軟體會完整保留細部特徵的設定,可以隨時隨地去進行臨時的設計變更,
但相對的,其限制及規則也相對更多,假使,只是會使用功能,操作功能,或許還是能建模,但如此便不能明白creo強大的能力在那裡了歷經3個多月的課程學習,當然除了滿滿的作品以外,還有最終的目的–國際證照
雖然日子有些短,但也努力積極的考取證照,
目前實體的證照,已經有3張囉,而CROE也結業向PTC上繳作品,
學習終有回報,全看自己努力與否

聯成電腦提供這樣的學習平台真的很棒,而且分校老師也都很積極輔導學員所需,
主要是學習過程歷經的各個指導老師,都是很有實力的,

CROE-McCoy  ADOBE,OFFICE-Crab(螃蟹)Amber&feeling 小麥義方    老師
真的超感謝你們~~

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