聯成電腦評價:我在聯成電腦的學習心得_商品設計



  當我全力主修影像影音後製(After Effect)的時候,我才發現貧乏的設計力和編排能力會讓自己作品本身的新鮮度和質量下降,造成自己的信心下降。
有鑑於此,我決定去報名聯成電腦的整合行銷品牌管理課程。
這個是一連串產業相關的設計專案,從產業的觀察、思考、連貫、突破,到意象整合、周邊結合等等,都使我的設計功力大幅的提升。
吳怡儒515老師本身是業界人士,平常也有在做接案方面的工作,而且也會非常大方的把業界潛伏手段都頃囊相授,所以在該班只上一次和禁止錄影音我覺得都是非常合理的要求啊。
在吳怡儒515老師全力的教授和督促之下,班上的同學藉由競賽和互相激勵,一個個亮麗的設計理念和作品皆碰撞出火花來。
更棒的是吳怡儒515老師不給我們做任何框架的設限,給我們絕對自由地發揮空間,讓每個同學都能盡情的發展自己的拳腳功夫。

在成果展的時候,看到一字排開的因應不同產業所創作的成品,每個人心中只有無限的成就感~那種感覺真的很棒啊!~~~



雖然付出相對應的金額才能享受到這門課,但是得到的價值絕對更高。

「與其給他魚吃,不如教他釣魚。」我想這就是我在聯成電腦裡面學到的重要意義。




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我在聯成電腦的學習經驗與評價-工業產品設計

學習心得:
我想,應該鮮少有聯成電腦學員像我一樣,完全沒有任何工業設計相關基礎便開始學習creo,但絕大多數學員學習creo,多半是為了從業相關工作,我的目的也是,為求轉職,學習專業技能,但是因為沒有任何的工業設計基礎,想必學習creo必然是條過程走得很艱苦的道路。

逐步認識creo這套參數式的工設軟體,並不是容易的一件事情,好處是在建構過程當中,軟體會完整保留細部特徵的設定,可以隨時隨地去進行臨時的設計變更,但相對的,其限制及規則也相對更多,假使,只是會使用功能,操作功能,或許還是能建模,但如此便不能明白creo強大的能力在那裡了,更何況建出來的模容易破圖?甚至建不了模?

還好遇上很好的老師,教學方式為概念式教學,先透過解說讓你明白為何而做;再告訴你怎麼做,進而達到深刻了解的境界,授課間再穿插些貼切的例證去解釋抽象的部分,還有單元後額外補充的範例,一步一步的,明白理解如何正確操作croe,但課程授業總時數真的很緊迫,只靠上課時間吸收,絕對是不夠的,下課後還要不斷地複習,操作手法,背誦口訣,如此多管齊下,才能明白熟練。

除了上述的勤奮學習方式,自身的觀念也是很重要的,學習creo,過程要不斷的繁複操作,如果不抱持很大的興趣實在沒有辦法支撐下去。在課堂中,我也有幸交到幾個一樣都是初學習creo的同學,同學間互相的幫助、交流,對學習更是一大助力,跟同學間互動,才更能了解自己明白與不明白的部分。

一次不理解不要因此怯弱退縮,以適合自己的速度去學習,終能知道creo好用與有趣的地方。

 

作品名稱:水力汲水裝置

產品說明:
利用水流帶動輪式水車,牽動大小齒輪組,傘齒輪組,繼而運轉螺管水車,將低處的水汲取至高處的水道,達到運水的目的。







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我在聯成電腦的學習時光與評價-機械設計

       自從接觸繪圖之後,碰過許多不同的老師,學習方式不同大多都是以自己所學的方式傳導每位同學,但自從來聯成上課且透過正統派的McCoy老師教導,與再學校老師的填鴨式教育真的很不一樣,我特別喜歡McCoy老師的教法,一種循迅漸進的步法一步一步的向前邁進,加上教學風格不僅可知道常識技巧運用及他個人業界有趣的事情。

特別是不把全部問題複雜化,而是以簡單的例子、生活上所應用的例子以及在業界所遇到的例子來講解,這是在學校學不到的東西,往往在學校老師身上只是看他操作一次到底,也不幫我說明讓我們自行摸索,這種方式反而讓人不想學習,或者讓人覺得自己所畫的圖只是騙自己而已,以前我會的繪圖軟體有Solidworks、catia、AutoCAD等,卻沒一個比得上Pro E的深入了解,真不知道以前所學的是什麼。

最後感謝聯成電腦McCoy老師這三個月的指導,讓我受益良多,吸收不同的東西、觀念引導以及如何分析產業,從一個完全不知道Pro E的外行菜鳥,到現在正踏出一步的菜鳥,終於有一種為自己未來而繪圖的感覺了,已經不是看著別人工程圖所畫出來的東西。也感謝某次展覽的因緣下接觸到聯成電腦,也為了我細心講解不同規劃,才能讓我學習到這些。

作品名稱:手動衝壓機
產品說明:
1、小型化的設計,節省擺放的空間。
2、富有鋼性的材質,簡單的構造
3、特別適合中小型零件
4、沖壓成型或裁切物件
以其優秀的操作性和小型、簡潔的構造,卻大大的提高了安全性和效率。

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我在聯成電腦的學習經歷與評價-機械、工業產品設計

我畫的是腳踏車,動機是因為我在學校修了交通工具設計這門課,主要課程內容是在教腳踏車的設計,所以想藉由剛上完的Pro/e軟體建腳踏車模型。

上課心得:
一開始來上聯成電腦Mccoy老師的課,心態上只覺得說我有來上課就會了,可能我覺得我記性還不錯,把Pro/e的功能和指令學一學我就會這套軟體了。但課慢慢的上到最後,發現前面教的東西有些都忘了,所以一開始上課的心態很重要。老師在第一階段的課程都有教很重要的觀念,例如實體非實體、物件層級,那些觀念都很重要,會影響後面的課程,但我一開始很不習慣,可能是因為在學校老師的教學方式都是教我們怎麼操作指令,最後才後悔下課回家後都沒複習老師上課教的觀念,所以決定要重新再上一次90小時的Pro/e課程。

這次Pro/e的課程不只是學Pro/e,老師教我們的是要思考,老師不會直接跟我們講答案,因為之後出社會不會有別人會跟我們講答案,我們必須要自己解決問題。Mccoy老師是希望教我們的東西,我們能舉一反三,不要只是學表面的東西,所以真的要謝謝Mccoy老師用不同我以往的教學方式教我,幫助我學習獨立思考,因為獨立思考能適用在未來很多事情。之後再上老師的課程,一定要將自己歸零,不能自以為是,回去一定要練習,因為功力是要去做、練習才會日積月累。

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聯成電腦評價-商業應用設計-明信片與方形杯墊

我來到聯成電腦逢甲分校商業應用設計的課程成果終於出爐啦~~~

看著自己的個人作品完成,真的是……
太  開  心 了 啊!~~~(撒花)~
初學者的我,一切只能從零開始,
而且從來沒想過我自己能夠擁有自己設計的個人化作品
再來~以下都是我個人的明信片設計與杯墊設計的分享~趕快來看看吧!
作品設計1:「福氣圓滿」
設計理念:
新年就快來臨囉~
所以用了大紅色為基底,再配上滿滿滿的「福」字,
「福」字中又有一圓形代表福中有圓滿,
祝福大家「福氣圓滿」唷~~~
作品設計2:「明信片設計」
設計理念:
畫了四張的明信片,
用了滿版的圖形,表示簡單的設計,並且呈現排列有序的圖樣
而圖中加上個人的Logo「M」,
藉此表示為我個人所繪製的明信片設計
作品設計3「方型杯墊-莫忘初欣」
設計理念:
忙碌的生活,常常會使人忘卻初衷,
因此將自己的名字融入杯墊上,
藉此提醒自己學習的過程雖然辛苦,
仍然不可忘記最初的理想,
夢想需要勇敢實現,
人生才會精彩又豐富
學習心得:
自知電腦技能不足夠,因此下定決心深入學習,
投資自己永遠不嫌多,
有句話說:"只要有覺醒都不算太晚",
心動更要加上行動,
有行動才是成功的關鍵~~~
                                                by M

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聯成電腦逢甲分校學習心得與評價

在聯成電腦學習約莫3個月,總算是有些許心得,
並藉由這次的講座-部落格快速上手(Blog與FB之瀏覽數量暴衝不再遙不可及)
發表上課的成果
文章一開始的圖片,便是上了ADOBE系列課程的作品之一,
利用到Illustrator,Photo,來製作編修,
只是簡單的利用點陣,修剪,再用鋼筆工具去繪製細部的曲線,
便完成一幅不錯的作品,完成的當下心情是很愉悅的,畢竟,畫圖是很有趣的事情,並且可以很天馬行空的去發揮,自由的創作。

上圖為工業設計軟體-CROE 2.0 製作其實報名聯成學習課程,主要報名的是工業設計取向,
我想,應該鮮少有學員像我一樣,完全沒有任何工業設計相關基礎便開始學習creo,
但絕大多數學員學習creo,多半是為了從業相關工作,我的目的也是,為求轉職,學習專業技能,
但是因為沒有任何的工業設計基礎,想必學習creo必然是條過程走得很艱苦的道路。
逐步認識creo這套參數式的工設軟體,並不是容易的一件事情,
好處是在建構過程當中,軟體會完整保留細部特徵的設定,可以隨時隨地去進行臨時的設計變更,
但相對的,其限制及規則也相對更多,假使,只是會使用功能,操作功能,或許還是能建模,但如此便不能明白creo強大的能力在那裡了歷經3個多月的課程學習,當然除了滿滿的作品以外,還有最終的目的–國際證照
雖然日子有些短,但也努力積極的考取證照,
目前實體的證照,已經有3張囉,而CROE也結業向PTC上繳作品,
學習終有回報,全看自己努力與否

聯成電腦提供這樣的學習平台真的很棒,而且分校老師也都很積極輔導學員所需,
主要是學習過程歷經的各個指導老師,都是很有實力的,

CROE-McCoy  ADOBE,OFFICE-Crab(螃蟹)Amber&feeling 小麥義方    老師
真的超感謝你們~~

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我在聯成電腦學習的評價-文創商品設計

因為對設計類的東西有感到興趣,所以在網路上看到聯成的相關資料就決定到離家附近很近的聯成電腦逢甲分校詢問,從一開始什麼軟體都不會,漸漸的在各個老師的教導下對每一樣的軟體感到熟悉,事後在回到家中去針對上課老師教的東西去複習,漸漸的做出許多有自己風格的作品,也從完全不會上手的軟體,漸漸的對軟體相當上手,對每一樣東西還能再繼續加油做出許多更棒的東西。

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聯成的每個老師都很好,都會從簡單教到深入,從一開始對什麼東西都只能畫出幼稚園等級的我慢慢的對美術感到興趣,平面設計也從一開始的很難看漸漸的變成更好的作品,也詢問過老師可以看哪幾本書來充實自己的版面設計,老師也熱心的推薦了好幾本有用的書給我們看,美感也因此有提升上來,也在上過課之後了解到文創是怎樣做發想聯想的,深深覺得每一行每一業都有他辛苦的所在。

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現在我還需要更努力的提升自己,從老師身上再多多學習,提升自己,讓自己能做出許多自己能滿意的作品,充實自己的生活,也覺得自己很幸運能來到聯成電腦,能接觸到自己喜歡的東西對自己也充滿更多的信心。

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最後來到聯成電腦學到了很多跟我一開始所學的科系不相同的東西,也漸漸的對我想走的工作方面也有更多的想法和了解,期許自己能在未來能找到自己想要的工作,大展我的宏圖。

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聯成學習UNITY後的評價;學習UNITY AR VR技術一次到位-逢甲分校

寶可夢正火熱!!不「玩一下」對不起自己啊XDD

(不喜歡現在的譯名XDDD至少叫「口袋怪獸」也好XDD)

遊戲最常被提到的「技術」(不是如何打道館和丟寶貝球)

是所謂的「AR(擴增實境)」,簡單說就是可以看到(用手機看XD)皮卡丘在現實世界裡跑!!

以前在學用AR的時候,最麻煩的地方,就是還要準備一台攝影機,

現在人手一台手機,省去了不少的麻煩,

抓怪獸不稀奇…抓個女僕才是王道啊…

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另一個聽起來和AR很像的則是VR(虛擬實境)

簡單說AR是「電腦裡的東西跑到現實世界中」

VR是「進到電腦世界中」的感覺,

現在各大電影院都有的3D影片就是其中的一種,

不同點在於,電影院的影片是固定的,VR做出來的,用的人轉頭,看的角度就會不一樣,甚至可以在電腦空間裡走動!

這個一樣可以利用手機來做,

不過事先要準備一付3D眼鏡@@

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(像這樣的東西,價格從99至千元不等)

在利用課堂上所學的做法!

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就可以做出遊戲來玩啦!!

而且做出來的遊戲也可以上架販賣!!(用免費的素材,Unity 本身也是免費的, 完全合法授權!!)

再加上電腦版的遊戲

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在聯成電腦一整套電腦課程下來,我就做了三種不同的遊戲作品@@

Unity真是好用又好玩!!

不須要有程式或美術的背景,(當然有的話會學的更快^^)

簡單的素材組合!就可以做出遊戲!!

感謝聯成電腦逢甲分校 Unity 3D的KID老師!!熱心的指導!!讓我學習又快又好!!

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